<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Персональный сайт</title>
		<link>http://alphahole.do.am/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 11 Oct 2011 08:18:22 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://alphahole.do.am/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>&quot;Здравствуй, реальная жизнь&quot;</title>
			<description>И снова я &quot;вне игры&quot;. На этот раз всё банально до ужаса - сгорела видео-карта. Новую пока что приобрести не имею возможности. :(</description>
			<content:encoded>И снова я &quot;вне игры&quot;. На этот раз всё банально до ужаса - сгорела видео-карта. Новую пока что приобрести не имею возможности. :(</content:encoded>
			<link>https://alphahole.do.am/news/zdravstvuj_realnaja_zhizn/2011-10-11-33</link>
			<dc:creator>BlackCat</dc:creator>
			<guid>https://alphahole.do.am/news/zdravstvuj_realnaja_zhizn/2011-10-11-33</guid>
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 08:18:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Постепенный возврат к разработке.</title>
			<description>&lt;p&gt;Кое-как устаканив жизненные неурядицы пытаюсь снова вернуться к разработке. Реализации будут подлежать либо клиент-сетевые модели игры, либо одна интересная задумка, раскрывать которую пока не буду.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;А в преддверии возврата к работе широким жестом :) объявляю конкурс на произведения в рамках будущей игры. Т.е. можно писать рассказы, рисовать арт и т.п. Можно вносить предложения по геймплею (в виде небольших эссе) и т.д.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Размещать их можно в специальной теме форума:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://alphahole.do.am/forum/4-32-1&quot;&gt;http://alphahole.do.am/forum/4-32-1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Список победителей и участников будет вывешен на главной странице сайта. Так же победителей ожидают различные вкусные бонусы в самой игре.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Кое-как устаканив жизненные неурядицы пытаюсь снова вернуться к разработке. Реализации будут подлежать либо клиент-сетевые модели игры, либо одна интересная задумка, раскрывать которую пока не буду.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;А в преддверии возврата к работе широким жестом :) объявляю конкурс на произведения в рамках будущей игры. Т.е. можно писать рассказы, рисовать арт и т.п. Можно вносить предложения по геймплею (в виде небольших эссе) и т.д.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Размещать их можно в специальной теме форума:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://alphahole.do.am/forum/4-32-1&quot;&gt;http://alphahole.do.am/forum/4-32-1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Список победителей и участников будет вывешен на главной странице сайта. Так же победителей ожидают различные вкусные бонусы в самой игре.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://alphahole.do.am/news/postepennyj_vozvrat_k_razrabotke/2011-06-05-32</link>
			<dc:creator>BlackCat</dc:creator>
			<guid>https://alphahole.do.am/news/postepennyj_vozvrat_k_razrabotke/2011-06-05-32</guid>
			<pubDate>Sun, 05 Jun 2011 00:34:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Печальная новость.</title>
			<description>К моему величайшему сожалению на данный момент нет никакой возможности продолжать вести разработку. Поэтому проект &quot;замораживается&quot; на неопределенный срок. Приносим свои извинения всем, кто следил за проектом.</description>
			<content:encoded>К моему величайшему сожалению на данный момент нет никакой возможности продолжать вести разработку. Поэтому проект &quot;замораживается&quot; на неопределенный срок. Приносим свои извинения всем, кто следил за проектом.</content:encoded>
			<link>https://alphahole.do.am/news/pechalnaja_novost/2010-08-06-31</link>
			<dc:creator>BlackCat</dc:creator>
			<guid>https://alphahole.do.am/news/pechalnaja_novost/2010-08-06-31</guid>
			<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 13:49:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обнаружены проблемы с веб-клиентом в разных браузерах.</title>
			<description>&lt;P&gt;Обнаружены проблемы с веб-клиентом в разных браузерах. &lt;/P&gt;&lt;P&gt;Известно, что в Google Chrome у веб-клиента может не работать клавиатура. Т.е. при нажатии клавиш никаких действий может не происходить.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;В бразуре Opera нажатия клавиш могут восприниматься с небольшой задержкой. Так же повтор клавиш, т.е. когда клавиша зажата и должна постоянно вызывать определённое действие, может быть реже, чем задумано. Из-за этого, к примеру, разгон корабля проиходит медленнее, потому что количество повторов клавиши в секунду получается меньше.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;К сожалению мы не можем с этим ничего сделать. Это проблемы взаимодействия браузера и веб-клиента.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Если у Вас есть сведения еще о каких-то проблемах с веб-клиентом в браузерах - прошу оставлять комментарии.&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Обнаружены проблемы с веб-клиентом в разных браузерах. &lt;/P&gt;&lt;P&gt;Известно, что в Google Chrome у веб-клиента может не работать клавиатура. Т.е. при нажатии клавиш никаких действий может не происходить.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;В бразуре Opera нажатия клавиш могут восприниматься с небольшой задержкой. Так же повтор клавиш, т.е. когда клавиша зажата и должна постоянно вызывать определённое действие, может быть реже, чем задумано. Из-за этого, к примеру, разгон корабля проиходит медленнее, потому что количество повторов клавиши в секунду получается меньше.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;К сожалению мы не можем с этим ничего сделать. Это проблемы взаимодействия браузера и веб-клиента.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Если у Вас есть сведения еще о каких-то проблемах с веб-клиентом в браузерах - прошу оставлять комментарии.&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://alphahole.do.am/news/obnaruzheny_problemy_s_veb_klientom_v_raznykh_brauzerakh/2010-03-02-30</link>
			<dc:creator>BlackCat</dc:creator>
			<guid>https://alphahole.do.am/news/obnaruzheny_problemy_s_veb_klientom_v_raznykh_brauzerakh/2010-03-02-30</guid>
			<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 19:20:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Версия 0.015.</title>
			<description>&lt;P&gt;Залил версию 0.015.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Залил версию 0.015.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;$CUT$&lt;/P&gt;&lt;P&gt;В связи с тем, что многое изменилось, а так же с тем, что это рабочая версия, а работа в самом разгаре, то размер ее увеличился до 7-ми мегабайт. :( Ссылка на файл: &lt;A href=&quot;http://alphahole.do.am/alphahole_0_015.zip&quot; title=&quot;http://alphahole.do.am/alphahole_0_015.zip&quot; target=&quot;null&quot;&gt;http://alphahole.do.am/alphahole_0_015.zip&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Обращаю Ваше внимание, что файл можно получить только по данной ссылке, так как в раздел файлов он не захотел закачиваться. :(&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Так же теперь в архив вкладывается файл changes.log, в котором описываются изменения, сделанные в данной версии техдемки. Но информация по текущим изменениям будет по-прежнему поститься на сайте. :)&lt;/P&gt;&lt;P&gt;версия 0.015&lt;BR&gt;------------------------&lt;BR&gt;[+] W/S - двигаться по направлению корабля вперед-назад, с инерцией&lt;BR&gt;[+] A/D - двигаться вправо-влево относительно направления корабля, с инерцией&lt;BR&gt;[+] большая часть объектов сцены теперь имеет некие абстрактные физические&lt;BR&gt; характеристики и реагируют на столкновения друг с другом&lt;BR&gt;[+] при нажатии клавиш 1, 2, 3, 4, 5, 6 меняется текстура планеты&lt;BR&gt;[+] добавлена еще одна планета (она находится справа от основной), которая&lt;BR&gt; создается динамически, так же динамически на нее наносится текстура&lt;BR&gt;[+] добавлена кнопка, которая при нажатии открывает окно с текстом; окно имеет&lt;BR&gt; кнопку закрытия, так что его можно открывать и закрывать&lt;BR&gt;[+] появился файл changes.log, в котором отражаются внесенные изменения&lt;BR&gt;[+] добавлено и использовано несколько новых шрифтов с поддержкой &lt;BR&gt; русского языка&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;[-] W/S - скольжение вперед-назад&lt;BR&gt;[-] A/D - скольжение вправо-влево&lt;BR&gt;[-] Q/Z - скольжение вверх-вниз&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://alphahole.do.am/news/versija_0015/2010-02-22-29</link>
			<dc:creator>BlackCat</dc:creator>
			<guid>https://alphahole.do.am/news/versija_0015/2010-02-22-29</guid>
			<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 19:57:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Залита версия 0.014 и два скриншота.</title>
			<description>&lt;P&gt;Залил версию 0.014 и два скриншота, сделанных с обычного, не web, билда.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Залил версию 0.014 и два скриншота, сделанных с обычного, не web, билда.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;$CUT$&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Сам билд для web-player&apos;а можно найти здесь:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;http://alphahole.do.am/load/versija_0014/1-1-0-15&quot; title=&quot;http://alphahole.do.am/load/versija_0014/1-1-0-15&quot; target=&quot;null&quot;&gt;http://alphahole.do.am/load/versija_0014/1-1-0-15&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Там же и описание внесенных изменений и инструкция по запуску.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Ну и два скриншота, сделанные с билда для Windows. Т.е. разрешение 1366х768 и максимальное качество текстур. Сразу прошу отметить, то никаких шейдеров пока не используется. Да и запускал я ее на ноутбуке со встроенной видеокартой. Так что полный красот все равно увидеть не удастся. :(&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;Кораблик с мигающими огонечками. Глупо, зато красиво. :)&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://alphahole.do.am/_nw/0/01550319.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://alphahole.do.am/_nw/0/s01550319.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Новый кораблик + &quot;выстрелы&quot; по нему. В динамике выглядит красивенько. :)&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://alphahole.do.am/_nw/0/43800212.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://alphahole.do.am/_nw/0/s43800212.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://alphahole.do.am/news/zalita_versija_0014_i_dva_skrinshota/2010-02-05-28</link>
			<dc:creator>BlackCat</dc:creator>
			<guid>https://alphahole.do.am/news/zalita_versija_0014_i_dva_skrinshota/2010-02-05-28</guid>
			<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 15:13:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Мы вернулись.</title>
			<description>&lt;P&gt;Итак, как я и говорил - мы вернулись. Решено использовать Unity3D.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Уже есть наброски кое-чего, которые Вы можете увидеть сами. Для этого Вам необходимо ...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Итак, как я и говорил - мы вернулись. Решено использовать Unity3D.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Уже есть наброски кое-чего, которые Вы можете увидеть сами. Для этого Вам необходимо $CUT$ скачать и установить Unity WebPlayer. Он идет как plug-in к браузеру (точно так же как Flash). Размер его порядка 3,2 МБ. Взять можно здесь: &lt;A href=&quot;http://unity3d.com/webplayer/&quot; title=&quot;http://unity3d.com/webplayer/&quot; target=&quot;null&quot;&gt;http://unity3d.com/webplayer/&lt;/A&gt; &lt;/P&gt;&lt;P&gt;Сами же наброски занимают около 2,9 МБ. Взять можно здесь:  &lt;A href=&quot;http://alphahole.do.am/load/1-1-0-14&quot; title=&quot;http://alphahole.do.am/load/1-1-0-14&quot; target=&quot;null&quot;&gt;http://alphahole.do.am/load/1-1-0-14&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Внутри zip-архива два файла. Собственно сам проект и html-файл для браузера. Запускать нужно html. Точнее открывать в браузере с установленным Unity WebPlayer&apos;ом. Естественно файлы предварительно нужно распаковать в любую удобную для Вас папку. Главное, чтобы они лежали рядом. Так же замечу, что качество текстур и разрешение уменьшены относительно реального проекта, чтобы занимать меньше места и запускаться в браузере. Зато проект может оценить кто угодно.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Так как это версия 0.013, то там можно только повращаться на корабле. Так же еще можно двигаться строго по осям в обе стороны. Т.е. вперед-назад, вверх-вниз, вправо-влево. Так же реализована возможность наблюдать за собой в маленьком окошке слева от прицела. Это так - контроля ради. :)&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Самое же главное - процесс продолжается. :)&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Ну и скриншот того, как это, собственно, выглядит в браузере (если ткнуть картинку мышкой, то можно посмотреть ее в чуть большем размере): &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://alphahole.do.am/_nw/0/30330012.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://alphahole.do.am/_nw/0/s30330012.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://alphahole.do.am/news/my_vernulis/2010-01-28-27</link>
			<dc:creator>BlackCat</dc:creator>
			<guid>https://alphahole.do.am/news/my_vernulis/2010-01-28-27</guid>
			<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 22:23:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Временная приостановка разработки.</title>
			<description>&lt;P&gt;По нескольким причинам временно приостановлена разработка игры. Первое - пробуем недавно ставший бесплатным Unity3D Basic. Второе - решаем проблему предаставления координат в мире, потому что хочется, чтобы игроки могли в полной мере ощутить глубины космоса. Т.е. если уж 1 ае, так пусть это действительно будет 150млн. км. :)&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Так что не волнуйтесь - процесс идет. И разработка будет продолжена.&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;По нескольким причинам временно приостановлена разработка игры. Первое - пробуем недавно ставший бесплатным Unity3D Basic. Второе - решаем проблему предаставления координат в мире, потому что хочется, чтобы игроки могли в полной мере ощутить глубины космоса. Т.е. если уж 1 ае, так пусть это действительно будет 150млн. км. :)&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Так что не волнуйтесь - процесс идет. И разработка будет продолжена.&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://alphahole.do.am/news/vremennaja_priostavnoka_razrabotki/2009-11-25-26</link>
			<dc:creator>BlackCat</dc:creator>
			<guid>https://alphahole.do.am/news/vremennaja_priostavnoka_razrabotki/2009-11-25-26</guid>
			<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 22:02:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новое решение о ходе разработки.</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;Было принято новое решение, призванное облегчить нам процесс разработки. Заключается оно в следующем - для обкатки идей игры, а так же игрового клиента, будет выпущена сначала сингловая версия с ограниченной поддержкой сети. После тестирования ее, наполнения контентом, тестирования AI и прочего будет продолжена работа в сторону перевода игры сначала просто на сетевые рельсы, а уже потом - переход на онлайн.&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Так же появилось пополнение в наших рядах. Приветствуем Romulus. Теперь у нас есть photoshop&apos;ер. :)&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;Было принято новое решение, призванное облегчить нам процесс разработки. Заключается оно в следующем - для обкатки идей игры, а так же игрового клиента, будет выпущена сначала сингловая версия с ограниченной поддержкой сети. После тестирования ее, наполнения контентом, тестирования AI и прочего будет продолжена работа в сторону перевода игры сначала просто на сетевые рельсы, а уже потом - переход на онлайн.&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Так же появилось пополнение в наших рядах. Приветствуем Romulus. Теперь у нас есть photoshop&apos;ер. :)&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://alphahole.do.am/news/novoe_reshenie_o_khode_razrabotki/2009-09-04-25</link>
			<dc:creator>BlackCat</dc:creator>
			<guid>https://alphahole.do.am/news/novoe_reshenie_o_khode_razrabotki/2009-09-04-25</guid>
			<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 14:02:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Решено сделать наш проект open-source...</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;Решено сделать наш проект open-source под лицензией BSD (предварительно). Будем надеяться, что к нам потянутся люди и мы сможем активнее работать над игрой.&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;Решено сделать наш проект open-source под лицензией BSD (предварительно). Будем надеяться, что к нам потянутся люди и мы сможем активнее работать над игрой.&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://alphahole.do.am/news/2009-08-23-24</link>
			<dc:creator>BlackCat</dc:creator>
			<guid>https://alphahole.do.am/news/2009-08-23-24</guid>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 21:24:17 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>