Принял решение поменять движок игры с Irrlicht (см. блог) на Panda3D. По какой причине? Все просто. В Panda3D встроены: рендер, физика, сеть, звук, скрипты и многое другое. Т.е. не прийдется все это прикручивать вручную, как планировалось с Irrlicht'ом. К тому же для Panda3D основной язык программирования - Python. Который мне нравится. И на нем быстро вести разработку.
Ну в общем что-то где-то вот так вот. :)