Таки откликнулся добрый челоеек, желающий поучаствовать в разработке. И наречен он Venom. Надеюсь на долгое и плодотворное сотрудничество для общего блага. :)
Статья еще не завершена окончательно. Ее еще предстоит изменять в плане добавления/убавления типов оружия и его баланса и характеристик. Опять же жду предложений, буде таковые найдутся.
Это статья "Хронология исторических фактов игры": http://alphahole.do.am/publ/1-1-0-2 . Она еще не закончена, так что если у Вас есть идеи по Хронологии - пишите на форуме или в комментариях.
Собственно, если этот проект Вас заинтересовал, у Вас есть немного свободного времени, Вы программист, Вы не боитесь того, что в конечном итоге Ваши труды могут не принести желанных плодов, то милости прошу в помошники. Также приветствуется любая квалифицированная помощь или хороший совет. Нужно зарегистрироваться и оставить заявку на форуме, где нужно описать что Вы умеете делать, что хотите делать в данном проекте, каким временем располагаете для проекта (хотя бы очень-очень приблизительно, типа "часик в неделю могу уделить").
Принял решение поменять движок игры с Irrlicht (см. блог) на Panda3D. По какой причине? Все просто. В Panda3D встроены: рендер, физика, сеть, звук, скрипты и многое другое. Т.е. не прийдется все это прикручивать вручную, как планировалось с Irrlicht'ом. К тому же для Panda3D основной язык программирования - Python. Который мне нравится. И на нем быстро вести разработку.